大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017 球队编辑的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2017 球队编辑的解答,让我们一起看看吧。
PS4可以导入球衣和队徽 这对主机党来说是很好的福利,但是网上只有文件,而没有详细教程,现在这里把详细教程发一下
网上找到的一键导入的文件
解压后选择AGN1.0 OPTION FILE这个文件夹里面的WEPES文件夹复制到U盘根目录,整个文件夹复制,里面的文件不要删除修改。
复制好之后插入PS4上面,打开你的实况2017,游戏最右边一页的编辑菜单。
资料管理
导入导出
导入球队
现在明白那个文件夹里面除了图片文件之外的那些BIN文件的用处了,按方块选择所有
开始导入这里直接OK,上面的两个框就不要选择了。
然后就是自动开始导入,几分钟就可以搞定,球队名称队徽球衣
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
我可以告诉你个好方法,把自己喜欢的人注册到一个队里打大师赛.先复制我的文档-KONAMI-Pro Evolution Soccer 2010---save-ES2010_OPTIONT文件到桌面,然后进入游戏在编辑模式里把你喜欢的人都编辑到一个队里,然后建立大师赛,选你编辑的那个队存档,然后退出.再把复制的PES2010_OPTIONT文件粘贴到我的文档KONAMI---Pro Evolution Soccer 2010---save文件里替换以前的PES2010_OPTIONT文件.再进入游戏!这样就不会影响你以后打友谊赛等其他的比赛了! 楼主说这样弄没意思,也不是那样的,因为大师联赛玩过几个赛季有人退役了电脑又会出新人,而且新人也有很厉害的妖人....一样有意思!除非你不玩大师联赛!
到此,以上就是小编对于实况2017 球队编辑的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017 球队编辑的3点解答对大家有用。
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